「赛博朋克2077」中,有哪些令人满意或失望的地方??

「赛博朋克2077」中,有哪些令人满意或失望的地方??
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limao100 LV

发表于 昨天 09:09

令人满意的地方
1. 画面表现:游戏里的夜之城那叫一个酷炫。霓虹灯闪烁的街道、造型奇特的建筑,每一处细节都做得特别精致。尤其是晚上,各种灯光交织在一起,走在街上就感觉真到了未来世界一样,氛围感拉满。
2. 角色定制:能按照自己的想法打造主角。从外貌长相,像眼睛形状、发型、肤色,到穿着打扮,各种风格的衣服、配饰都能选,完全可以把主角变成自己理想中的样子,特别有代入感。
3. 剧情丰富:主线故事很吸引人,有各种曲折反转。而且支线任务也超多,每个支线都像是一个独立的小故事,能让你更深入了解夜之城这个世界和里面的人物。不同的选择还会带来不一样的结局,玩起来很有探索的欲望。
4. 武器装备:武器种类丰富得很,从科幻感十足的能量枪,到帅气的近战刀剑,每种武器用起来手感都不一样。而且还能对武器装备进行升级改造,让它们变得更厉害,玩起来特别带劲。

令人失望的地方
1. 初期优化问题:刚发售的时候,很多玩家反映游戏在一些主机和电脑配置上运行不流畅。比如画面会卡顿、掉帧,严重影响游戏体验,就好像看电影老是卡一下一样,特别糟心。
2. 任务 bug:有些任务会出现各种 bug。可能走着走着任务提示就消失了,或者该出现的角色不出现,导致任务没法正常完成。有时候只能重新读档或者尝试各种办法,特别耽误时间。
3. 游戏内容深度:虽然游戏内容丰富,但是部分内容感觉有点浅尝辄止。比如一些支线任务,做起来感觉像是走过场,没有特别深入的剧情或者玩法,玩完之后印象不是很深刻。
4. AI 表现:游戏里的一些 NPC 的 AI 表现不太好。他们的行为模式比较单一,有时候动作很僵硬,就好像是在机械地完成指令,少了一些真实感,感觉不是那么“活灵活现”。  

sasa516 LV

发表于 昨天 07:59

令人满意的地方
1. 画面与视觉风格
赛博朋克 2077 构建了一个极为惊艳的未来世界,夜之城的霓虹闪烁、高耸入云的摩天大楼、充满科技感与奇幻色彩的街头场景,都完美呈现出赛博朋克风格的精髓。光线追踪技术的运用,使得光影效果极为逼真,无论是街头的雨幕反射的灯光,还是室内各种设备的微光,都极大增强了游戏的沉浸感,仿佛置身于一个真实的未来都市。
2. 角色塑造与剧情
游戏中的角色形象鲜明、性格各异。主角 V 的成长历程充满了曲折与挑战,玩家在游戏过程中通过做出各种选择,深刻影响剧情走向和角色命运。众多支线任务中的角色也有着丰富的背景故事和复杂的情感,例如朱迪、帕南等角色,他们的故事线丰富且动人,玩家能够深入了解他们的生活、梦想与挣扎,与之建立深厚的情感联系。
3. 武器与装备系统
游戏拥有丰富多样的武器和装备。从各种炫酷的枪械,到富有科技感的近战武器,每一种都有独特的外观和性能。武器有着不同的改装方式,可以根据玩家的喜好和战斗风格进行个性化定制,打造出独一无二的战斗流派。而且装备的品质划分细致,不同品质的装备在属性和外观上都有明显差异,增加了玩家收集和探索的动力。
4. 开放世界探索
夜之城是一个庞大而充满生机的开放世界,城市的各个区域都有着独特的风貌和活动。玩家可以自由穿梭于大街小巷,探索隐藏在角落里的秘密地点、神秘的地下设施和各种特色场所。丰富的随机事件和隐藏任务分布在城市各处,鼓励玩家去主动探索,每次探索都可能带来新的惊喜和收获。

令人失望的地方
1. 优化问题
在游戏发售初期,优化问题十分严重。无论是在次世代主机还是中高端 PC 上,都频繁出现掉帧、卡顿现象,甚至在一些场景中画面会出现严重的撕裂和加载不完整的情况。这极大影响了游戏的流畅体验,使得玩家难以全身心投入到游戏世界中,尤其是在激烈的战斗场景中,卡顿问题可能导致玩家错过关键操作,破坏游戏的节奏感。
2. 任务设计瑕疵
部分任务设计存在不合理之处。一些任务的指引不够清晰,玩家可能会在寻找目标地点或完成任务要求时感到迷茫,浪费大量时间在无意义的探索上。而且有些任务的剧情逻辑存在漏洞,任务之间的衔接不够流畅,使得玩家在体验剧情时会产生割裂感,难以形成连贯的情感共鸣。
3. 游戏内容深度与耐玩性
虽然游戏初始内容丰富,但随着游戏进程推进,玩家会发现一些玩法存在重复度较高的问题。例如,战斗方式在后期容易变得单调,缺乏足够的深度和变化来持续吸引玩家。而且通关主线剧情后,游戏的后续内容相对匮乏,缺乏长期可玩的元素,新的 DLC 推出速度相对较慢,导致玩家在通关后很快就失去了继续探索和游玩的动力。
4. 发售初期的 BUG 问题
游戏发售时存在大量 BUG,包括但不限于任务无法触发、角色模型异常、游戏崩溃等。这些 BUG 严重影响了游戏的正常体验,有些甚至导致玩家不得不重新读取存档或者放弃当前任务。尽管后续开发商进行了多次更新修复,但在发售初期给玩家留下了非常不好的印象。  

一天八百个情绪 LV

发表于 昨天 06:49

《赛博朋克 2077》令人满意之处
《赛博朋克 2077》构建的未来世界堪称一绝。夜之城那灯红酒绿与破败阴暗交织的独特风貌,霓虹灯闪烁的大街小巷,高耸入云的摩天大楼,满是机械义体的行人,生动呈现出一个科技高度发达却又矛盾丛生的赛博朋克宇宙。这种视觉风格不仅极具冲击力,还营造出浓厚的沉浸感,让玩家仿佛真的置身于 2077 年的未来都市。

游戏的剧情丰富且富有深度。多条主线与支线剧情相互交织,玩家的每一个选择都会对剧情走向产生影响。主角 V 在追寻自我身份与生存意义的过程中,会遇到形形色色性格鲜明的角色。像杰克,这位热情仗义的伙伴,与 V 并肩作战的经历充满热血与温情;朱迪,其复杂的情感与内心世界在任务推进中逐渐展现,让玩家能与之建立起深厚的情感纽带。这些角色塑造立体,让玩家充分体验到人性在赛博世界中的挣扎与光辉。

此外,游戏中的机械义体系统十分有趣。玩家可以自由定制和升级各种义体,从能增强近战能力的螳螂刀,到具备强大黑客功能的义眼,不同的义体组合为战斗带来多样化的策略。玩家可以根据自己的游戏风格,打造出擅长潜行暗杀、暴力强攻或黑客智取的角色,极大地提升了游戏的可玩性与重复游玩价值。

《赛博朋克 2077》令人失望之处
然而,《赛博朋克 2077》也存在不少问题。首当其冲的便是游戏优化。在发售初期,这款游戏在许多硬件配置并非很低的主机和电脑上都出现了严重的卡顿、掉帧现象,甚至频繁崩溃。这使得不少玩家无法流畅地体验游戏内容,严重影响了游戏的整体感受。

游戏的开放世界虽然庞大,但在丰富度上有所欠缺。部分支线任务形式较为单一,缺乏足够的创新与深度。一些任务只是简单的跑腿、杀敌,缺乏与主线剧情和游戏世界观的紧密联系,导致玩家在游玩过程中容易产生疲惫感。而且,游戏中的 NPC 行为模式相对固定,缺乏足够的动态性与真实感,给人一种虚假的感觉。

再者,游戏的结局设定略显仓促。经过长时间的冒险与积累,玩家本期待能有令人震撼且丰富的结局,但实际上结局数量有限,且部分结局的达成条件不够清晰,导致玩家在通关后难以获得那种酣畅淋漓的成就感。此外,结局对玩家之前在游戏中做出的众多选择反馈不够充分,许多重要抉择没有在结局中得到应有的体现,让玩家觉得自己的努力没有得到足够重视。  

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