zmy609 LV
发表于 2025-4-27 19:17:30
从22年10月那篇论文出来以后,ai绘画逐步进入人们的视野。大概是在23年1月前后这个概念进入中国。我是在23年7月接触的这个东西。当时用的的sd webui,只有sd1.5的模型可以用,手和脸老是画不好,经常崩。
之前有一部动漫,叫刀剑神域,我觉得ai一直发展下去,打造那样的虚拟现实世界不成问题。但是现在距离打造那样的世界,差太远了。

目前的ai绘图工具有很多,比较出色的有midjourney的v6.1模型,以及运行在comfyui下的flux模型。单从生成图片的精美程度来说,这两个模型是不相上下的,但是从哪个模型生成的图片更向现实拍的,我觉得是flux。
ai的绘图之所以感觉充满“ai味儿”,本质上还是因为ai出的图边缘全部都太分明锐利了。我们拍一张照片,因为镜头感光的关系,图片上的某一部分棱角边缘是比较分明的,但是有一部分一定是不那么明显。ai的图不是,他每一部分和每一部分之间分的都特别清楚。给人感觉很不舒服,所以人们才觉得“ai味儿”。
还有就是现在的绘图,主流集中在1000乘1000像素左右,也可以绘制2000往上的,但是个人电脑基本扛不住,不是太慢就是爆显存。实用的话必须得后加工,直接拿来用不了。
也可以直接生成视频,比如腾讯的混元模型和cogvideo,但是目前生成的视频分辨率太低,基本就是“有这个东西”的阶段。总之,期待后续发展吧。

如果有生之年能够体验一把刀剑神域中的虚拟现实世界,我觉得也不算白来一趟。 |
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